sábado, 22 de diciembre de 2007

LOS VIDEOJUEGOS EN EL AULA

Me ha llamado la atención por el hecho de que mezcla videojuegos con la vida el aula. Normalmente, se tiene un concepto negativo de los videojuegos respecto del aprendizaje, y creo que es interesante echarle una ojeada a esta página:http://www.aprendeyjuegaconea.com/ Muchas personas relacionadas con la educación y las Tecnologías han subrayado en artículos, ponencias y publicaciones el valor educativo de los videojuegos.En relación a este tema la coordinación entre dos organizaciones: La universidad de Alcalá de Henares (UAH) y la Multinacional Electronics Arts (EA) ha dado como fruto un proyecto denominado Videojuegos en el aula . Ya se han comenzado a utilizar, de manera experimental en algunos centros, videojuegos comerciales como herramienta didáctica para facilitar el aprendizaje y la integración de niños con menos recursos, así como para apoyar la comunicación entre compañeros, incluso entre padres e hijos. En los centros experimentales se han utilizado juegos como Los Sims, Harry Potter, NBA live y otros para trabajar en equipo diferentes aspectos curriculares. Todas estas experiencias y sus resultados han dado como fruto una página web denominada Aprende y juega con EA. En ella se pueden consultar las características educativas de los videojuegos a través de un formulario de búsqueda por edades, título, habilidades que desarrolla etc. Hay un apartado dedicado a dar información a padres y también existe un blog "videojuegos en el aula" hecho por la Universidad de Alcalá con una información muy interesante. Existe un apartado para la escuela en el que se recoge una unidad didáctica relacionada con el tema. Un proyecto muy interesante y que parece que va a continuar dando frutos en próximos cursos. Información obtenida de la lista Interedvisual.

1 comentario:

pakistos dijo...

Me ha gustado mucho el artículo. Si bien a la inmensa mayoría de niños nos gustan los videojuegos, algo de bueno deberán tener. Aquí se desmenuzan esos valores adecuándolos además a curso y nivel madurativo. Un ejemplo es eL juego "dogz" para la nintendo ds. El juego te enseña a cuidar y entretener a diferentes perros. Se pueden aprender las razas, los gustos de los caninos en lo que a comidas, juegos y cariño se refiere, etc. Los juegos no deben llevar implícita la lucha y la violencia, esa es una concepción antigua. Éste valor, debe ser recapacitado por nuestros/as alumnos/as, enseñándoles a reflexionar (en la medida de lo posible) sobre lo que escuchen o aprendan.